安吉兔:棋牌游戏如何引领游戏行业新发展

2020-07-09 行业资讯
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根据中国互联网发展状况统计报告,安吉兔指出手机网络游戏用户规模较明显提升,达到3.52亿,占手机网民的50.6%。手机网络游戏网民使用率从45.1%升至50.6%,增长规模达7238万。尤其是在晚间黄金时段,20:00前后用户活跃高峰时段,移动棋牌游戏用户的比例已经超过移动RPG(角色扮演)游戏,棋牌游戏在网络游戏中所占的比重逐步增加,已然成为国内的“爆款网游”。

加强社交属性

房卡棋牌的 “约局模式”从15年底开始发展,目前此模式已经遍地开花,这种模式开创了线下往线上发展的新模式,一个新的商业模式崛起,往往意味着对传统商业模式的颠覆。安吉兔认为“房卡模式”也是如此。它突破了传统的游戏币房间模式,将熟人之间的用户资源再进行深度挖掘和再利用,玩家可以通过多种社交渠道邀请好友,进入指定的游戏房间,进行好友之间约战竞技。

强大的游戏文化

成功的游戏往往有着独特的文化魅力,而棋牌游戏在互联网时代显然有着得天独厚的优势。棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式、传统体育与移动网络的结合,这些都使得棋牌游戏在网络游戏市场中的地位不容小觑。随着移动终端入口、互联网争夺战的加剧,未来的一段时间里,棋牌游戏在移动端发展前景将越来越广阔。

高质量的游戏产品

产品的稳定性,支持的同时在线人数数量,用户拓展空间;代码的安全性、容错能力、并发性能;界面的交互性、数据结构和产品拓展性等则成为了玩家取舍一款棋牌游戏的标准,也成了棋牌游戏成功与否的关键所在。只有在产品质量得到了玩家的肯定,培养了用户习惯及用户黏性,才能留下玩家进而持续发展。

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