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安吉兔因发展需要,现招募以下职位:

java开发工程师

java职位描述

1.有棋牌游戏开发经验
2.能独立完成项目
3.岗位职责:
4、3年以上实际项目工作经验,能独立完成棋牌服务端的开发。
5.熟练掌握SQL Server、MySQL等数据库之一的开发、管理工作,扎实的SQL语言编写能力,熟练编写存储过程、触发器。
6、对面向对象、面向服务有良好的理解,有较强的逻辑能力和较高的工作效率
7、具备良好规范的编程风格,包括:可读性、友好性、复用性、可跟踪性、安全性、运行效率、异常处理等
8、对新技术敏感,学习能力强,乐于钻研新技术
9、工作积极,有较强的责任感,具备较强解决问题的能力,有良好的沟通能力
公司新项目的初创团队,有发展前景!希望能找到有理想抱负的人一个合作!

游戏产品海外运营

岗位职责:
1、负责手机游戏运营策略制定、执行、监管与分析;
2、负责制定游戏项目运营的工作计划预算和监督相关进度,并对游戏运营经营业绩负责;
3、跟踪运营数据,并根据运营数据分析报告制定产品修改及运营改进策略;
4、对产品数据进行科学分析,寻求各种应用方式以促进产品的在线人数与销售,延长产品的生命周期;
5、产品运营过程中的突发事件的决策和处理。

3D游戏美术

岗位职责:
1. 负责模型制作:低模硬表面模型,拓扑,精模转低模,熟练使用3DMAX或MAYA ;
2. 熟悉贴图制作:需熟练使用Substancepainter和Photoshop等,模型布线合理,懂得资源优化,熟练使用unity模型材质方面的功能。

任职要求:
1. 有卡通风项目的优先;
2. 相关工作经验不限,以作品为主;
3. 面试需要带个人作品,作品以模型为主:次世代、手绘等风格不限,人物、场景、道具等模型类型不限;若有人物动画、技能特效等作品也可以加上。

能力加分项:
1. 模型:擅长精模制作,熟练使用Zbrush;
2. 渲染:熟练使用Vray、Arnold、Toolbag等渲染器渲染图片和动画;
3. 动画:熟悉骨骼、网格、权重的概念,使用3DMAX、MAYA或其他主流3D动画软件制作适合游戏的3D动画;使用Dragonbone或Spine等2D动画软件制作适合游戏的2D动画;
4. Unity:熟练使用unity大部分功能,如模型、材质、烘焙、动画、粒子、灯光反射等;
5. Shader:可以使用unity的shadergraph制作美术或技术shader。

商务人员

1、熟悉了解公司游戏产品,负责线上客户的日常咨询解答;
2、负责客户现场来访接待,商务洽谈,以及定期回访;
3、负责项目的售后安排,进度把控,以及异常事宜的协调跟进;
4、完成销售任务指标,与客户建立良好的关系,维护客户满意度;

职位要求:

1、大专以上学历,计算机及相关专业优先;
2、认同本企业文化;
3、性格外向,有较强的语言表达能力及社交能力,有良好的服务意识;
4、需具有极强的工作责任心和主动能力
5、积极进取,工作作风严谨,有团队合作精神。
6、有软件行业优先

 

具体薪酬及合作方式请发送邮件,多年老站,合作有保障。

 

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